GPU虚拟化技术允许多个虚拟机(VM)共享一个物理GPU的资源,以提高硬件利用率并降低成本。该技术主要通过三种方式实现:直通(Passthrough)、API重定向(API Remoting)和硬件虚拟化(如NVIDIA的vGPU和AMD的MxGPU)。其中,直通方式提供接近原生性能但灵活性较差;API重定向允许多个虚拟机共享一个GPU但性能较低;硬件虚拟化则在保持较高性能的同时支持多虚拟机共享。 典型的GPU虚拟化架构包括物理主机、GPU驱动程序、GPU管理层及vGPU实例等组件,这些组件共同作用于虚拟机中运行的应用程序。此外,文章还介绍了几种常见的GPU虚拟化方案及其优缺点,包括腾讯的vCUDA、阿里云的cGPU、k8s-device-plugin、腾讯最新的qGPU服务以及OrionX (趋动科技)等开源或商业解决方案。每种方案都有其特定的应用场景和技术特点,旨在满足不同用户对于GPU资源共享与隔离的需求。
本文通过一个网站站长建立网站的例子,解释了IaaS(基础设施即服务)、PaaS(平台即服务)和SaaS(软件即服务)三种云计算服务模式之间的区别。如果使用IaaS,用户不需要购买物理服务器,但需要自己安装服务器软件;采用PaaS时,除了不需购买服务器外,也无需自行安装服务器软件,只需开发自己的应用程序;而选择SaaS,则连应用程序开发都可以省略,直接使用服务商提供的软件,并由服务商负责维护升级等工作,用户仅需专注于业务运营。